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	<title>Serveur DayZ</title>
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	<description>Le meilleur serveur DayZ français</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Nov 2023 14:44:13 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Serveur DayZ</title>
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	<item>
		<title>Mise à jour DayZ 1.23 : Un nouvelle arme (DMR) et une mise à jour du ciel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dayz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Nov 2023 14:43:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mise à jour DayZ]]></category>
		<category><![CDATA[1.23]]></category>
		<category><![CDATA[changelog]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le jeu DayZ vient de franchir une nouvelle étape avec sa mise à jour 1.23 désormais disponible sur Steam, Xbox et PlayStation ! Les joueurs peuvent s&#8217;attendre à des nouveautés captivantes, notamment des modifications majeures de la base aérienne de Vybor sur Chernarus (souvent désignée par NWAF), une amélioration visuelle impressionnante du ciel, ainsi qu&#8217;une [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://serveur-dayz.fr/mise-a-jour-dayz-1-23-un-nouvelle-arme-dmr-et-une-mise-a-jour-du-ciel/">Mise à jour DayZ 1.23 : Un nouvelle arme (DMR) et une mise à jour du ciel</a> est apparu en premier sur <a href="https://serveur-dayz.fr">Serveur DayZ</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Le jeu DayZ vient de franchir une nouvelle étape avec sa mise à jour 1.23 désormais disponible sur Steam, Xbox et PlayStation !</strong> Les joueurs peuvent s&rsquo;attendre à des nouveautés captivantes, notamment des modifications majeures de la base aérienne de Vybor sur Chernarus (souvent désignée par NWAF), une amélioration visuelle impressionnante du ciel, ainsi qu&rsquo;une nouvelle dynamique pour l&rsquo;apparition des joueurs dans le jeu. Pour plus de détails, n&rsquo;hésitez pas à consulter à la fin de cet article le changelog.</p>
<p><iframe title="DayZ 1.23 Update Teaser" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/n4BrjjpKAas?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Un des changements les plus spectaculaires de cette mise à jour réside dans l&rsquo;apparence du ciel de jour comme de nuit. Les nuages sont désormais bien plus définis, et le passage de la journée à la nuit s&rsquo;effectue avec une fluidité inégalée. Un ciel personnalisé a même été développé pour les territoires de Chernarus et de Livonia, leur conférant ainsi une atmosphère distincte. Nous espérons sincèrement que ces améliorations renforceront votre immersion dans l&rsquo;environnement du jeu.</p>
<p><a href="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/HeaderPic_imitation-scaled.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-762 size-large" src="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/HeaderPic_imitation-1024x576.jpg" alt="" width="800" height="450" srcset="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/HeaderPic_imitation-1024x576.jpg 1024w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/HeaderPic_imitation-300x169.jpg 300w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/HeaderPic_imitation-768x432.jpg 768w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/HeaderPic_imitation-1536x864.jpg 1536w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/HeaderPic_imitation-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p>Parmi les nouveautés, vous découvrirez également de nouveaux équipements. Les nostalgiques du mod DayZ pour Arma 2 reconnaîtront le retour du légendaire fusil DMR (Designated Marksman Rifle). Cette arme semi-automatique emblématique, basée sur le fameux M14 et utilisée par les marines américains, utilise des munitions de calibre .308, peut être équipée de la plupart des visées occidentales et accepte des chargeurs de 10 ou 20 coups. Elle est incontestablement l&rsquo;atout à posséder pour ceux en quête d&rsquo;une arme puissante à moyenne portée !</p>
<p><a href="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/DMR_-cosmetic-scaled.jpg"><img decoding="async" class="alignnone wp-image-763 size-large" src="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/DMR_-cosmetic-1024x576.jpg" alt="dmr dayz" width="800" height="450" srcset="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/DMR_-cosmetic-1024x576.jpg 1024w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/DMR_-cosmetic-300x169.jpg 300w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/DMR_-cosmetic-768x432.jpg 768w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/DMR_-cosmetic-1536x864.jpg 1536w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/DMR_-cosmetic-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p>Pour ceux qui aiment sécuriser leurs biens précieux, faites connaissance avec la pelle de terrain. Plus compacte, elle peut accomplir presque toutes les tâches de la pelle classique. L&rsquo;update comprend aussi un éventail de nouveaux vêtements pour la tête et de nouvelles paires de gants pour vos personnages.</p>
<p><a href="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/more_cosmetics-scaled.jpg"><img decoding="async" class="alignnone wp-image-764 size-large" src="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/more_cosmetics-1024x576.jpg" alt="" width="800" height="450" srcset="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/more_cosmetics-1024x576.jpg 1024w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/more_cosmetics-300x169.jpg 300w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/more_cosmetics-768x432.jpg 768w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/more_cosmetics-1536x864.jpg 1536w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/11/more_cosmetics-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p>Dans l&rsquo;optique de rapprocher les nouveaux joueurs, nous avons introduit des groupes d&rsquo;apparition de joueurs. Ce système alterne entre différents points d&rsquo;apparition sur la carte pendant le fonctionnement du serveur. Ainsi, si vous commencez ou réapparaissez en même temps que vos amis sur un serveur, vous aurez de fortes chances d&rsquo;apparaître dans la même zone. Cela facilitera grandement les retrouvailles en début de partie ! N&rsquo;oubliez pas : il est toujours plus simple de trouver un compagnon dans les zones de départ que de tomber sur lui en étant complètement équipé !</p>
<p>Mais ce n&rsquo;est pas tout !</p>
<p>&#8211; Vous pouvez maintenant débloquer votre véhicule grâce à la nouvelle action de poussée.<br />
&#8211; L&rsquo;état des files d&rsquo;attente et l&rsquo;heure du jour sont maintenant visibles dans le navigateur de serveurs.<br />
&#8211; La construction de bases dans les souterrains de Livonia n&rsquo;est plus possible.<br />
&#8211; Nous avons rééquilibré la distribution des armes à feu de haut niveau à l&rsquo;intérieur et à l&rsquo;extérieur des zones contaminées de Chernarus et de Livonia.<br />
&#8211; Nous avons introduit une méthode permettant d&rsquo;ajuster l&rsquo;équipement de départ d&rsquo;un joueur via les fichiers de mission côté serveur (particulièrement important pour les serveurs communautaires sur console).</p>
<p>Si vous pensez que DayZ n&rsquo;a plus beaucoup à offrir avant la fin de l&rsquo;année, détrompez-vous ! Bohemia prévoit de célébrer le 10ème anniversaire de DayZ ainsi que l&rsquo;événement annuel de Noël.</p>
<p>Et n&rsquo;oubliez pas de lever les yeux au ciel pour observer cette nouvelle atmosphère ! 🙂</p>
<h2><b>CHANGELOG DAYZ 1.12</b></h2>
<p><strong>AJOUTÉ</strong></p>
<ul>
<li>Les personnages peuvent désormais pousser les véhicules</li>
<li>Fusil de précision désigné (DMR) avec chargeurs de 10 et 20 coups</li>
<li>Pelle de terrain</li>
<li>Gants rembourrés</li>
<li>Coiffe d&rsquo;hiver</li>
<li>Chapeau OKZK</li>
<li>Chapeau Petushok</li>
<li>Épave de pompier M3S</li>
<li>Le navigateur de serveurs affiche désormais le nombre de joueurs en file d&rsquo;attente</li>
<li>Son pour déployer des foyers et des explosifs improvisés</li>
<li>Sons pour la fabrication de chiffons</li>
<li>Sons pour se laver les mains</li>
<li>Sons pour les portes à vanne verrouillées</li>
<li>Sons pour découper des planches</li>
<li>Sons pour (dés)équiper la clé à tuyauter</li>
<li>Sons pour tirer des corps de véhicules</li>
<li>Sons pour placer une mine Claymore</li>
<li>Sons pour placer et armer l&rsquo;explosif improvisé</li>
<li>Sons pour fabriquer des foyers</li>
<li>Sons pour fabriquer une perceuse à main</li>
<li>Fonctionnalité pour cacher/afficher le mot de passe lors de l&rsquo;entrée sur des serveurs</li>
</ul>
<p><strong>CORRIGÉ</strong></p>
<ul>
<li>Les objets derrière le joueur ne projetaient pas toujours des ombres avec les lumières dynamiques</li>
<li>Le son d&rsquo;évacuation/versement pouvait rester bloqué en sautant pendant l&rsquo;action</li>
<li>Le son de vidage d&rsquo;une bouteille était encore joué après interruption de l&rsquo;action</li>
<li>Le réchaud à gaz faisait des bruits de cuisson même sans nourriture</li>
<li>Pendant la cuisson des aliments, le son de friture était joué</li>
<li>La caméra ne suivait pas correctement le personnage en tombant inconscient lors d&rsquo;un saut</li>
<li>Lancer en position allongée en tournant pouvait faire se retourner le personnage sur son ventre</li>
<li>Déploiement du piège à filet de pêche au-dessus de la surface de l&rsquo;eau</li>
<li>Correction de cas où plusieurs objets n&rsquo;entraînaient pas de vacillement lorsqu&rsquo;ils étaient utilisés pour des attaques au corps à corps lourdes</li>
<li>Les tirs effectués avec un double feu n&rsquo;étaient pas correctement enregistrés</li>
<li>Les rayons divins du soleil pouvaient briller à travers l&rsquo;horizon</li>
<li>Réduction des problèmes de clipping avec plusieurs articles vestimentaires</li>
<li>Les vestes de chasse n&rsquo;avaient pas leurs textures endommagées lorsqu&rsquo;elles étaient équipées</li>
<li>Sauter tout en ramassant des objets pouvait entraîner un désynchronisation</li>
<li>Correction d&rsquo;un bug de texture sur les chevilles du personnage lorsqu&rsquo;il porte des chaussures habillées sans pantalon</li>
<li>Un type de buisson était caché trop tôt</li>
<li>L&rsquo;état endommagé des conserves était même visible sur la nourriture à l&rsquo;intérieur des boîtes</li>
<li>Les champignons Penny Bun cuits n&rsquo;avaient pas de texture</li>
<li>Correction d&rsquo;exploits dans les structures</li>
<li>Les objets ne se mouillaient pas lorsqu&rsquo;ils étaient placés dans un tonneau rempli d&rsquo;eau</li>
<li>Le toit de la tour de guet bloquait la sélection d&rsquo;autres objets au deuxième étage</li>
<li>Certaines animations pour équiper un objet étaient jouées deux fois lorsqu&rsquo;elles étaient déclenchées</li>
<li>Entrer dans le viseur d&rsquo;une arme avec une lunette tout en jetant l&rsquo;arme pouvait entraîner un HUD cassé</li>
<li>Il était possible de voir à travers certaines textures avec des lunettes sélectionnées</li>
<li>Certaines armes de mêlée à deux mains avaient des animations d&rsquo;attaque cassées</li>
<li>En désarmant un explosif improvisé après un redémarrage du serveur, les explosifs à l&rsquo;intérieur ne pouvaient pas être retirés</li>
<li>Correction d&rsquo;un exploit pour accéder aux tentes moyennes de l&rsquo;extérieur</li>
<li>Creuser des vers près d&rsquo;objets pouvait faire rester coincé le personnage</li>
<li>Correction d&rsquo;un exploit lié à l&rsquo;animation pour regarder à travers les murs</li>
<li>Correction d&rsquo;un cas de désynchronisation des emplacements des mains à travers les actions de désinfection.</li>
<li>Correction d&rsquo;un problème où le joueur ne pouvait pas ramasser des objets tout en étant proche de structures spécifiques.</li>
</ul>
<ul>
<li>L&rsquo;animation pour boire directement depuis une source d&rsquo;eau n&rsquo;était pas synchronisée avec l&rsquo;effet sonore.</li>
<li>Le son lors du rechargement de certaines armes à feu était décalé par rapport à l&rsquo;animation.</li>
<li>Les feux de camp pouvaient parfois flotter au-dessus du sol lorsqu&rsquo;ils étaient placés sur des pentes raides.</li>
<li>Les effets sonores de pas étaient parfois incohérents avec la texture du sol.</li>
<li>Les joueurs pouvaient rester bloqués dans l&rsquo;animation de bandage si interrompue par certaines actions.</li>
<li>Les joueurs pouvaient déplacer les échelles en les frappant avec des véhicules.</li>
<li>Correction d&rsquo;un bug où le rechargement ne se déclenchait pas correctement lorsque l&rsquo;on changeait rapidement entre les armes.</li>
<li>Le modèle 3D de la tomate affichait une texture incorrecte lorsqu&rsquo;elle était coupée.</li>
<li>Des problèmes de texture sur les nouveaux objets ajoutés dans la mise à jour précédente.</li>
<li>Les joueurs ne recevaient pas de dégâts de chute lorsqu&rsquo;ils atterrissaient sur certaines surfaces.</li>
<li>Le poids des objets dans l&rsquo;inventaire n&rsquo;était pas toujours calculé correctement après avoir été trempé ou séché.</li>
<li>Les effets visuels de pluie apparaissaient parfois à l&rsquo;intérieur des bâtiments.</li>
<li>Les barrières en tissu ne bloquaient pas correctement la vue à travers les fenêtres.</li>
<li>Correction de divers problèmes de clipping à travers les vêtements du personnage.</li>
<li>Les lumières dynamiques ne s&rsquo;affichaient pas correctement sur les véhicules en mouvement.</li>
<li>Des artefacts graphiques apparaissaient lors de l&rsquo;utilisation de certaines optiques dans des conditions météorologiques spécifiques.</li>
</ul>
<p><strong>ÉQUILIBRE</strong></p>
<ul>
<li>Ajustement de la valeur nutritive de certains aliments.</li>
<li>Modification des dégâts infligés par certaines armes à feu pour un équilibrage amélioré.</li>
<li>La dégradation de la qualité des objets en fonction de leur utilisation a été ajustée pour un meilleur réalisme.</li>
<li>La résistance des vêtements aux conditions météorologiques a été recalibrée.</li>
<li>La génération aléatoire des objets de butin a été rééquilibrée pour une meilleure distribution dans le monde.</li>
<li>L&rsquo;endurance des personnages se dégrade désormais plus lentement lorsqu&rsquo;ils sont bien nourris et hydratés.</li>
<li>La vitesse de déplacement des personnages a été légèrement modifiée pour mieux refléter le poids de leur équipement.</li>
<li>Les effets de température sur les personnages ont été ajustés pour une meilleure correspondance avec les vêtements portés.</li>
</ul>
<p><strong>CONNU</strong></p>
<ul>
<li>Certains objets peuvent encore disparaître lorsqu&rsquo;ils sont jetés sur des sols irréguliers.</li>
<li>Les véhicules peuvent parfois se déplacer de manière imprévisible lorsqu&rsquo;ils sont poussés.</li>
<li>Des problèmes mineurs de synchronisation peuvent encore survenir dans les animations de recharge sous haute latence.</li>
<li>Les effets sonores de l&rsquo;environnement peuvent parfois se couper de manière inattendue.</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>DayZ et Livonia en promo sur Steam !</title>
		<link>https://serveur-dayz.fr/dayz-et-livonia-en-promo-sur-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dayz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jun 2023 12:33:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dans l&#8217;actualité des jeux vidéo aujourd&#8217;hui, une annonce majeure concerne les fans de survie : DayZ et Livonia, deux titres incontournables du genre, sont actuellement proposés avec des réductions significatives. DayZ et Livonia plongent les joueurs dans des univers post-apocalyptiques impitoyables où la compétition pour les ressources est féroce. L&#8217;esprit de coopération y trouve également [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dans l&rsquo;actualité des jeux vidéo aujourd&rsquo;hui, une annonce majeure concerne les fans de survie : DayZ et Livonia, deux titres incontournables du genre, sont actuellement proposés avec des réductions significatives.</p>



<p>DayZ et Livonia plongent les joueurs dans des univers post-apocalyptiques impitoyables où la compétition pour les ressources est féroce. L&rsquo;esprit de coopération y trouve également sa place, avec la possibilité pour les survivants de s&rsquo;allier pour construire une équipe capable de surmonter ensemble les défis de ces mondes inhospitaliers.</p>



<p>Les stratégies sont diverses : certains joueurs pourront préférer l&rsquo;approche sédentaire, en construisant une base sécurisée pour s&rsquo;installer durablement, tandis que d&rsquo;autres se lanceront dans des explorations audacieuses à travers les territoires sauvages. DayZ et Livonia laissent le choix aux joueurs.</p>



<p>En ce moment, DayZ et Livonia sont proposés à des prix réduits exceptionnels : une réduction de 40% sur DayZ et de 30% sur Livonia.</p>



<p>Dans DayZ, les joueurs sont projetés dans la contrée post-soviétique de Chernarus, où un virus enigmatique a transformé la majeure partie de la population en entités infectées. La tension est à son comble dans ce monde où la lutte pour les ressources a conduit l&rsquo;humanité au bord de l&rsquo;effondrement.</p>



<p>Quant à Livonia, cette extension de DayZ vous plonge dans un cadre inspiré du paysage méridional européen. S&rsquo;étendant sur 163 km², elle propose un environnement sauvage avec des forêts denses, des lacs et des rivières. Cependant, ce cadre bucolique cache des dangers constants, entre le climat hostile, la faune imprévisible et la menace toujours présente des autres survivants. Profitez dès maintenant de la réduction de 30% pour découvrir Livonia et tester vos compétences de survie dans ce nouvel environnement.</p>



<p><a href="https://store.steampowered.com/app/221100/DayZ/">https://store.steampowered.com/app/221100/DayZ/</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>DayZ introduit l&#8217;arbalète et prend une ambiance médiévale</title>
		<link>https://serveur-dayz.fr/dayz-introduit-larbalete-et-prend-une-ambiance-medievale/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dayz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jun 2023 12:27:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mise à jour DayZ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La dernière mise à jour de DayZ introduit un thème particulier &#8211; l&#8217;ère médiévale, une déviation notable de l&#8217;environnement habituel de survie du jeu. Bohemian Interactive a choisi d&#8217;intégrer de nombreux éléments de cette période, qu&#8217;il s&#8217;agisse d&#8217;armes ou d&#8217;équipements, dans la mise à jour 1.21, disponible depuis le 23 mai. Voici tous les détails. [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://serveur-dayz.fr/dayz-introduit-larbalete-et-prend-une-ambiance-medievale/">DayZ introduit l&rsquo;arbalète et prend une ambiance médiévale</a> est apparu en premier sur <a href="https://serveur-dayz.fr">Serveur DayZ</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La dernière mise à jour de DayZ introduit un thème particulier &#8211; l&rsquo;ère médiévale, une déviation notable de l&rsquo;environnement habituel de survie du jeu. Bohemian Interactive a choisi d&rsquo;intégrer de nombreux éléments de cette période, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;armes ou d&rsquo;équipements, dans la mise à jour 1.21, disponible depuis le 23 mai. Voici tous les détails.</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="575" src="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-tenue-medievale-1024x575.jpg" alt="" class="wp-image-523" srcset="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-tenue-medievale-1024x575.jpg 1024w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-tenue-medievale-300x168.jpg 300w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-tenue-medievale-768x431.jpg 768w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-tenue-medievale-1536x862.jpg 1536w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-tenue-medievale.jpg 1915w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>La mise à jour 1.21 de DayZ est désormais disponible</strong></p>



<p>Le point culminant de la mise à jour est l&rsquo;ajout de l&rsquo;arbalète, qui est la première arme à projectile de DayZ. Les joueurs peuvent la trouver et l&rsquo;utiliser pour une approche plus discrète lorsqu&rsquo;ils attaquent des ennemis ou chassent. Il est possible de l&rsquo;équiper d&rsquo;un viseur ou d&rsquo;une lunette pour une plus grande précision à longue distance. Les carreaux tirés peuvent être réutilisés, mais leur durabilité diminuera. Heureusement, il sera possible d&rsquo;en fabriquer si vous en manquez.</p>



<p>D&rsquo;autres armes d&rsquo;inspiration médiévale seront introduites, comme l&rsquo;épée et la masse. Cependant, leur utilisation nécessitera plus de compétences et de précision, car ce sont des armes de mêlée et cela vous expose à l&rsquo;ennemi. Sinon, vous pouvez toujours vous équiper de vêtements de l&rsquo;époque, comme une cotte de mailles, des bottes médiévales, un casque nordique ou des gants en laine.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="575" src="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-arbalete-1024x575.jpg" alt="" class="wp-image-525" srcset="https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-arbalete-1024x575.jpg 1024w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-arbalete-300x168.jpg 300w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-arbalete-768x431.jpg 768w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-arbalete-1536x862.jpg 1536w, https://serveur-dayz.fr/wp-content/uploads/2023/06/dayz-arbalete.jpg 1915w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>En plus de cela, la mise à jour apporte plusieurs améliorations, notamment un rééquilibrage des dégâts de chute, la possibilité de régler la luminosité de l&rsquo;interface, et un délai de connexion au serveur sur console lorsqu&rsquo;un joueur passe d&rsquo;un compte à un autre, afin de limiter l&rsquo;utilisation de plusieurs comptes sur le même serveur pour une expérience de jeu équitable.</p>
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		<title>Mise à jour DayZ PC 1.19 : Update 3</title>
		<link>https://serveur-dayz.fr/mise-a-jour-dayz-pc-1-19-update-3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dayz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2022 00:11:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mise à jour DayZ]]></category>
		<category><![CDATA[changelog]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La mise à jour 1.45 est arrivée pour DayZ, et voici la liste complète des changements et corrections ajoutés avec ce patch. Le jeu vidéo de survie multijoueur a été développé et publié par Bohemia Interactive. Il est le successeur autonome du mod du même nom pour le jeu ARMA 2. En outre, il reçoit [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>La mise à jour 1.45 est arrivée pour DayZ, et voici la liste complète des changements et corrections ajoutés avec ce patch. Le jeu vidéo de survie multijoueur a été développé et publié par Bohemia Interactive. Il est le successeur autonome du mod du même nom pour le jeu ARMA 2. En outre, il reçoit des mises à jour régulières et obtient de nouvelles fonctionnalités et modifications. La dernière version apporte plusieurs corrections de bugs et des changements de serveur. Voici tout ce que contient la nouvelle mise à jour DayZ 1.45.</p>



<p><strong>Correction</strong></p>



<p></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Correction d&rsquo;un exploit permettant au personnage de passer à travers les murs.</li>



<li>L&rsquo;escalade des échelles dans les espaces restreints pouvait poser des problèmes.</li>



<li>Les infectés ne se dégageaient pas correctement des convois sur Livonia.</li>



<li>Lancer des objets pouvait entraîner un bug du personnage.</li>



<li>Il était possible d&rsquo;endommager le personnage en sortant d&rsquo;une échelle alors qu&rsquo;il n&rsquo;avait plus d&rsquo;endurance.</li>



<li>La bougie de préchauffage était visible et accessible par le capot fermé du M1025.</li>



<li>La gâchette du SSG 82 ne bougeait pas lorsqu&rsquo;on la déclenchait.</li>



<li>Le défilement de l&rsquo;inventaire se remettait au début à chaque réouverture.</li>



<li>Correction d&rsquo;une collision au niveau d&rsquo;une échelle dans les grands immeubles d&rsquo;habitation qui pouvait entraîner la chute des joueurs.</li>



<li>Le changement d&rsquo;ADS en retenant sa respiration pouvait entraîner une désynchronisation.</li>



<li>Correction d&rsquo;un plantage du serveur lié au placement des objets</li>
</ul>



<p><br><strong>Modifié</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Changement de l&rsquo;action par défaut de la marmite remplie en « boire » au lieu de « vide ».</li>



<li>Les munitions endommagées ne peuvent plus être réparées à l&rsquo;aide du kit de nettoyage d&rsquo;armes.</li>



<li>Corrigé : Les objets de placement ne pouvaient pas être empilés correctement avec l&rsquo;option disableIsCollidingCheck activée</li>



<li>Corrigé : Le frai personnalisé du réservoir d&rsquo;eau entraînait une rotation problématique de la surface de l&rsquo;eau.</li>
</ul>



<p><strong>Problèmes connus</strong></p>



<p>Les véhicules apparaissent avec des roues, celles-ci ne peuvent être ni retirées ni endommagées (il s&rsquo;agit d&rsquo;un changement temporaire prévu).<br>Cette modification est également recommandée pour les serveurs communautaires afin de garantir la stabilité des véhicules.</p>
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		<item>
		<title>Mise à jour DayZ 1.19</title>
		<link>https://serveur-dayz.fr/mise-a-jour-dayz-1-19/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dayz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 13:06:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mise à jour DayZ]]></category>
		<category><![CDATA[1.19]]></category>
		<category><![CDATA[changelog]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://serveur-dayz.fr/?p=97</guid>

					<description><![CDATA[<p>En français, voici la liste des mises à jour de DayZ en 1.19 Ajout Corrections Changements Livonia Chernarus Namalsk</p>
<p>L’article <a href="https://serveur-dayz.fr/mise-a-jour-dayz-1-19/">Mise à jour DayZ 1.19</a> est apparu en premier sur <a href="https://serveur-dayz.fr">Serveur DayZ</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>En français, voici la liste des mises à jour de DayZ en 1.19</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ajout</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Véhicule polyvalent M1025</li>



<li>Fusil SSG 82</li>



<li>Fusil de chasse BK-12 et variante à canon scié</li>



<li>Récepteur GPS</li>



<li>Reflets de l&rsquo;eau (peuvent être configurés dans les paramètres graphiques)</li>



<li>Les objets lancés ont maintenant des sons d&rsquo;impact</li>



<li>La carte portable fournit désormais plus de détails en fonction de l&rsquo;équipement de navigation que vous portez (GPS, boussole).</li>



<li>Convois militaires</li>



<li>Remplacement des voitures de police abandonnées par des événements policiers</li>



<li>Chalumeau</li>



<li>Carte perforée</li>



<li>Bougie à incandescence</li>



<li>Cache-œil improvisé</li>



<li>Variantes de couleur du gilet pare-balles</li>



<li>Nouvelle variante furtive de l&rsquo;armement</li>



<li>Frein à main pour les véhicules</li>



<li>La force du frein peut être ajustée en la combinant avec Ctrl (léger) et Shift (fort)</li>



<li>Klaxon pour les véhicules</li>



<li>Le joueur peut maintenant se noyer lorsqu&rsquo;il est immergé trop longtemps.</li>



<li>Indicateur d&rsquo;hémorragie dans le HUD</li>



<li>Onglet Favoris dans le navigateur du serveur de jeu, affichant les fa hors ligne mises en cache.</li>



<li>Ajout d&rsquo;un emplacement pour roue de secours pour l&rsquo;Olga 24, la Sarka 120 et le Gunter 2.<br></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Corrections</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Les loups et les ours pouvaient toucher les joueurs dans les véhicules (https://feedback.bistudio.com/T163439).</li>



<li>Le suppresseur improvisé n&rsquo;affichait pas le bon modèle lorsqu&rsquo;il était détruit et détaché de l&rsquo;arme.</li>



<li>Les panneaux des systèmes de sonorisation ne pouvaient parfois pas être démarrés, même s&rsquo;ils contenaient une batterie.</li>



<li>L&rsquo;affichage des autres personnages couchés n&rsquo;incluait pas l&rsquo;inclinaison et la roulade.</li>



<li>Tenter de faire une roulade en étant couché sur le dos consommait de l&rsquo;endurance.</li>



<li>Il était possible d&rsquo;annuler l&rsquo;animation de roulade en passant en visée</li>



<li>Correction de plusieurs bogues qui entraînaient le joueur à travers le terrain (https://feedback.bistudio.com/T150596 &#8211; privé).</li>



<li>Réduction de l&rsquo;écrasement des grenades fumigènes de 40 mm à travers la géométrie.</li>



<li>Les cadavres sur le dessus d&rsquo;un piège à ours réduisaient considérablement ses dégâts.</li>



<li>Les torches et les balais ne pouvaient pas être allumés à l&rsquo;intérieur.</li>



<li>Les grenades attachées aux gilets n&rsquo;explosaient pas lorsque le gilet était détruit dans une cheminée.</li>



<li>Le changement trop rapide d&rsquo;onglet dans le navigateur du serveur peut empêcher le chargement des serveurs.</li>



<li>La minuterie de cuisine n&rsquo;était pas toujours rendue à l&rsquo;intérieur de l&rsquo;explosif improvisé</li>



<li>Il était possible de couvrir un explosif improvisé avec une parcelle de jardin</li>



<li>La mine claymore ne pouvait pas être désarmée dans certains cas (https://feedback.bistudio.com/T166006)</li>



<li>Une télécommande en ruine attachée à un fil-piège se déclenche toujours.</li>



<li>Lorsqu&rsquo;on s&rsquo;approche d&rsquo;une charge explosive avec un détonateur à distance, l&rsquo;interface utilisateur prétend que plusieurs options sont disponibles.</li>



<li>Une torche allumée dans les mains ne s&rsquo;éteint pas lorsqu&rsquo;on nage avec elle.</li>



<li>Les personnages morts affichent toujours un « pouls fort ».</li>



<li>Le bras des personnages se clipse dans le corps lorsqu&rsquo;ils courent avec le lanceur de feux d&rsquo;artifice.</li>



<li>Les bruits de cuisson persistent sur place même après le retrait des ustensiles de cuisine (https://feedback.bistudio.com/T165110).</li>



<li>L&rsquo;AUR A1 avec son chargeur était légèrement tronqué lorsqu&rsquo;il était affiché dans les mains dans l&rsquo;inventaire.</li>



<li>Les véhicules ne dégageaient de la fumée d&rsquo;échappement que lorsqu&rsquo;ils étaient démarrés pour la première fois.</li>



<li>La cargaison du gilet d&rsquo;assaut et du sac à dos n&rsquo;était pas affichée séparément.</li>



<li>Les explosifs plastiques proches d&rsquo;une explosion ne subissaient pas de dégâts.</li>



<li>En sautant dans une colline escarpée, le personnage « flottait » jusqu&rsquo;au sommet.</li>



<li>Correction d&rsquo;un crash de jeu lié au chargement et à la sauvegarde des personnages (https://feedback.bistudio.com/T166829)</li>



<li>Les objets avec des pièces jointes sans cargaison étaient fermés par défaut dans le voisinage et l&rsquo;équipement (https://feedback.bistudio.com/T163406, https://feedback.bistudio.com/T163364)</li>



<li>Il n&rsquo;était pas possible de viser le moteur d&rsquo;un véhicule avec des attaques de mêlée (https://feedback.bistudio.com/T165925)</li>



<li>Il était possible de ravitailler les véhicules en carburant même si le réservoir était en ruine.</li>



<li>Le radiateur de la Sarka 120 était accessible même lorsque le capot était fermé.</li>



<li>La caméra du joueur tombait plus vite que son personnage à partir d&rsquo;une grande hauteur.</li>



<li>Il n&rsquo;était pas possible de faire défiler plusieurs éléments attachés à retirer du M3S (https://feedback.bistudio.com/T164587, https://feedback.bistudio.com/T166668)</li>



<li>Les personnages étaient mouillés par la pluie lorsqu&rsquo;ils étaient assis dans les véhicules (https://feedback.bistudio.com/T164711).</li>



<li>Modification des matériaux de plusieurs objets pour obtenir des sons plus précis et une meilleure pénétration des balles.</li>



<li>Il n&rsquo;était pas possible de mettre les baïonnettes KA et M4-A1 dans la fente du couteau.</li>



<li>Il était possible de cuisiner en utilisant des ustensiles de cuisine en ruine (https://feedback.bistudio.com/T165523)</li>



<li>Les descriptions de l&rsquo;inventaire ne s&rsquo;affichaient pas correctement en format 21:9</li>



<li>Le personnage pouvait rester coincé derrière des portes ouvertes</li>



<li>Il manquait un effet sonore pour les masques à gaz dont la capacité de filtration était épuisée (https://feedback.bistudio.com/T166045, https://feedback.bistudio.com/T166195).</li>



<li>Il était possible d&rsquo;enterrer des réserves à plusieurs endroits où cela n&rsquo;aurait pas dû être possible.</li>



<li>Les véhicules ne produisaient pas systématiquement de la fumée lorsqu&rsquo;ils roulaient avec un radiateur dont l&rsquo;eau était insuffisante (https://feedback.bistudio.com/T161793)</li>



<li>L&rsquo;onglet proximité de l&rsquo;inventaire pouvait disparaître dans certains cas.</li>



<li>Le lancement du jeu avec 6 moniteurs entraînait un crash du jeu (https://feedback.bistudio.com/T167813)</li>



<li>Correction de divers problèmes de placement d&rsquo;objets pour la carte Chernarus</li>



<li>Correction de plusieurs problèmes de construction</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Changements</h2>



<ul class="wp-block-list" id="block-93b979c3-3c51-4eb1-866a-baf564e12517">
<li>Refonte de la simulation des véhicules, avec un impact considérable sur leur comportement général</li>



<li>Modification des paramètres de simulation des surfaces pour les véhicules</li>



<li>Réduction de la vitesse du joueur lorsqu&rsquo;il monte ou descend un terrain escarpé.</li>



<li>Augmentation de l&rsquo;inertie du personnage lorsqu&rsquo;il accélère.</li>



<li>Le personnage ralentit davantage dans les virages</li>



<li>La vitesse de course du personnage est ralentie dans les niveaux d&rsquo;eau moyens.</li>



<li>Les grenades fumigènes de 40 mm rebondissent désormais sur les surfaces en bois et en métal et infligent des dégâts à l&rsquo;impact.</li>



<li>Il n&rsquo;est plus nécessaire de viser le sol pour vider un récipient de liquide.</li>



<li>Les poissons, les lièvres et les poulets ne peuvent plus être dépecés à l&rsquo;aide de la baïonnette Mosin.</li>



<li>Réduction de la quantité d&rsquo;explosifs nécessaire pour ouvrir une porte verrouillée.</li>



<li>Amélioration de la tenue du récepteur du détonateur à distance dans les mains des joueurs.</li>



<li>Amélioration de la synchronisation de l&rsquo;élimination furtive</li>



<li>Amélioration du son de l&rsquo;explosion de la station-service</li>



<li>Les réservoirs de carburant endommagés peuvent désormais être réparés à l&rsquo;aide de ruban adhésif ou de mastic époxy. </li>



<li>Les véhicules sont désormais détruits lorsque leur réservoir de carburant est endommagé.</li>



<li>Toutes les optiques peuvent désormais être réparées à l&rsquo;aide du kit de réparation électronique.</li>



<li>Diminution de l&rsquo;amélioration du système immunitaire par des niveaux élevés d&rsquo;énergie/hydratation en moyenne.</li>



<li>L&rsquo;état des dégâts de la plupart des objets du monde est désormais aléatoire.</li>



<li>Réduction d&rsquo;environ 50 % du risque de blocage des armes pour tenir compte de l&rsquo;apparition plus fréquente de chargeurs endommagés.</li>



<li>La luminosité de la scène en journée a été légèrement augmentée et la différence entre les jours couverts et les jours clairs a été réduite.</li>



<li>Il est désormais possible de détacher un autre joueur à mains nues.</li>



<li>Mise à jour des crédits du jeu</li>



<li>Modification de la distance et de la luminosité des lumières pour les lampes frontales et les lampes de poche.</li>



<li>Le personnage tourne désormais la tête lorsqu&rsquo;il regarde autour de lui sur une échelle.</li>



<li>Modification des paramètres de la police de caractères sur la carte 2D du jeu.</li>



<li>Les coffres marins et les caisses en bois peuvent être réparés à l&rsquo;aide de planches de bois.</li>



<li>La clé à pipe ne peut plus être utilisée pour réparer les moteurs de véhicules.</li>



<li>Le rhume devrait apparaître moins souvent lorsque le personnage a froid.</li>



<li>Toutes les optiques, à l&rsquo;exception des lunettes de vision nocturne, peuvent être réparées à l&rsquo;aide du kit de réparation électronique.</li>



<li>Réduction de la quantité d&rsquo;eau nécessaire pour éteindre un feu à l&rsquo;aide du bidon.</li>



<li>Ajout d&rsquo;une ligne d&rsquo;avertissement rouge à la température de l&rsquo;eau de refroidissement dans le HUD du véhicule.</li>



<li>Déplacement de divers fusils de chasse vers des niveaux supérieurs et rééquilibrage de leur nombre.</li>



<li>Rééquilibrage du nombre de munitions disponibles dans le monde (augmentation du nombre de piles, diminution du nombre de piles).</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Livonia</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Ajout de scieries</li>



<li>Ajout de deux nouveaux villages</li>



<li>Ajout du centre de soins de Brena</li>



<li>Ajout de carrières</li>



<li>Ajout de zones déboisées</li>



<li>Ajout de cabanes de chasse</li>



<li>Ajout de camps forestiers</li>



<li>Ajout de camps de vacances</li>



<li>Ajout d&rsquo;immeubles d&rsquo;habitation dans certaines villes</li>



<li>Ajout de parcs d&rsquo;attractions</li>



<li>Ajout d&rsquo;un entrepôt de munitions Dambog</li>



<li>Ajout d&rsquo;épaves de M1025 qui peuvent produire des pièces détachées.</li>



<li>Corrigé : Divers problèmes avec le placement des objets</li>



<li>Modifié : Respawn des emplacements lors d&rsquo;un changement de serveur</li>



<li>Modifié : Réduction du nombre de spawns militaires dans la partie centrale (envahie par la végétation) de Livonie afin de les limiter aux bases militaires qui s&rsquo;y trouvent.</li>



<li>Modifié : Zones de spawn militaires et de chasse sur Livonia (areaflags.map)</li>



<li>Modifié : Déplacement de divers fusils de chasse vers des niveaux supérieurs et rééquilibrage de leur nombre.</li>



<li>Modifié : Rééquilibrage du nombre de munitions disponibles dans le monde (augmentation du nombre de piles, diminution du nombre de piles).</li>



<li>Modifié : mise à jour des cartes touristiques de Livonia (portables et statiques).</li>



<li>Modifié : La ville de Sitnik est désormais de niveau 1</li>



<li>Supprimé : Nettoyage de mapgroupcluster05.xml car il n&rsquo;est actuellement pas utilisé (Livonia contient beaucoup moins de groupes de clusters que dans la dernière mise à jour).</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Chernarus</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Corrigé : Divers problèmes avec le placement des objets</li>



<li>Corrigé : Medvezhi lugi était écrit en lettres latines sur la carte</li>



<li>Modifié : Remplacement des anciennes épaves de M1025 par de nouvelles variantes pouvant produire des pièces détachées.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Namalsk</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Réduction du nombre d&rsquo;armes à feu disponibles dans le monde (ajustement CE)<br>Mise à jour de Namalsk</li>



<li>Ajouté : Il est maintenant possible de lire le vinyle rare de la BO de Namalsk.</li>



<li>Ajouté : Reflets de l&rsquo;eau (SSR) aux matériaux de la mer et du lac de Namalsk.</li>



<li>Ajouté : Les surfaces liées à Namalsk dans les configurations des sons d&rsquo;impact (pour les sons d&rsquo;impact des objets lancés).</li>



<li>Modifié : Les sons de l&rsquo;environnement sont désormais supprimés lorsque vous vous trouvez dans les zones sombres.</li>



<li>Correction : La fenêtre de l&rsquo;entrée latérale d&rsquo;Athena-2 ne pouvait pas être traversée par une balle</li>



<li>Correction : La distance de vue spécifique à Namalsk n&rsquo;était pas appliquée</li>



<li>Corrigé : (modding) Les infectés ne pouvaient pas apparaître dans certaines petites sections de la glace de mer.</li>
</ul>
<p>L’article <a href="https://serveur-dayz.fr/mise-a-jour-dayz-1-19/">Mise à jour DayZ 1.19</a> est apparu en premier sur <a href="https://serveur-dayz.fr">Serveur DayZ</a>.</p>
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